デバッグ作業員で稼ぐことを考える場合には、どういった媒体を利用するのかということをまず考える必要があります。一回あたりの作業が長くなってしまう可能性も存在しますので、稼ぐ分野を選択しておかないと十分な利益を出すことが難しくなるからです。そもそも、デバッグというのは特定の分野に対して間違いが存在しないかどうかということを探す作業を行うことを意味します。例えば、ゲームを作る場合にはバグが存在している時にそれに対処しないと、リリースすることができなくなります。将来的に放置しておく事によって、多くのユーザーに迷惑をかけたり企業にとっても損失になるようなバグや間違いはありますので、こういったものを解決するためにデバッグ作業員というものが存在します。デバッグ作業員は、繰り返し同じ作業を行ったり普通の人ならば実行しないような対応を進めることによってバグを発見する人たちです。そのため、通常のゲームプレーヤーやプログラム開発者が行うような行動ではなく、全く異なった観点から作業を進めて行かなくてもいけません。実際に、同じ作業だけでも数千回は繰り返さなくてはいけないこともあります。ただ、言い換えればそういったデバッグ作業員の業務の規則性をきちんと理解していればバグや問題点を発見しやすくなるため、信用性を得られるようになります。問題点を発見できるユーザーであれば、それだけ需要は高くなるためクライアントからの依頼料金も大きくなります。